Apr 032013
 

Sata

SATA è l’interfaccia bus più comune sui desktop e su molti server, quindi è importante conoscere alcuni concetti di base su di esso, dal sempre informato Wikipedia:

Il Serial ATA, in sigla SATA, è una interfaccia per computer generalmente utilizzata per connettere hard disk o drive ottici (masterizzatori e/o lettori di DVD, CD, ecc.)

Serial ATA sostituisce il vecchio AT Attachment standard (ATA, poi denominato Parallel ATA o PATA), che offre numerosi vantaggi rispetto la vecchia interfaccia: dimensioni del cavo e costi ridotti (sette conduttori invece di 40), sostituzione a caldo nativa, trasferimento più veloce dei dati e trasferimento dei dati attraverso un più efficiente (opzionale) protocollo di accocodamento dell’ I/O.

Revisioni
Revisione 1.0a è stata rilasciata il 7 gennaio 2003. L’interfacce SATA di prima generazione, ora conosciuta come SATA 1.5 Gbit/s, comunica ad una velocità di 1,5 Gbit/s, e non supporta la Native Command Queuing (NCQ).

La seconda generazione di interfacce SATA funziona con una velocità di trasferimento nativa di 3,0 Gbit/s, e tenendo in considerazione la codifica 8b/10b, la velocità massima di trasferimento in chiaro è di 2,4 Gbit/s (300 MB/s). Il throughput teorico del SATA 3.0 Gbit/s è il doppio di quello SATA Revision 1.0.

L’organizzazione Serial ATA International ha presentato il progetto di specifica di livello fisico SATA 6 Gbit/s nel mese di luglio 2008 ed ha ratificato le sue specifiche di livello fisico il 18 agosto 2008. Lo standard 3.0 completo è stato rilasciato il 27 maggio 2009. Funziona con una velocità di trasferimento nativa di 6,0 Gbit/s, e tenendo in considerazione la codifica 8b/10b, la velocità massima di trasferimento in chiaro è di 4,8 Gbit/s (600 MB/s).

In breve, essi sono di solito definiti come:

SATA revision 1.0 – 1.5 Gbit/s – 150 MB/s
SATA revision 2.0 – 3 Gbit/s – 300 MB/s
SATA revision 3.0 – 6 Gbit/s – 600 MB/s

Quindi, quale versione stai usando sul tuo computer? Continue reading »

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Apr 022013
 

Sempre più giochi sono pubblicati per Linux e quindi è sempre più importante avere una buona prestazione con il nostro amato sistema, ma alcuni degli ambienti Desktop possono davvero rallentare la nostra esperienza di gioco.

C’è un interessante report a riguardo su Phoronix nell’articolo: Gaming/Graphics Performance On Unity, GNOME, KDE, Xfce, e queste sono le conclusioni:

Complessivamente i risultati sono stati interessanti per quanto riguarda i benchmark di Linux OpenGL in Unity, Unity 2D, GNOME Shell, GNOME Classic, KDE Plasma, e Xfce su Ubuntu 12.04. Ci sono alcune eccezioni, ma tra le configurazioni dei driver di desktop i migliori sono stati Xfce 4.8 e GNOME Shell 3.2.2.1. Il desktop Unity di default è stato un mix in termini di prestazioni tra le diverse tipologie di lavoro OpenGL.

Quindi ci sono buone probabilità che si può accelerare le prestazioni grafiche, in che modo?
Utilizzando Fsgamer

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Apr 012013
 

Come 1 anno fa oggi preferisco pubblicare una raccolta dei migliori pesci d’aprile che ho trovato in giro, alcuni su Gnu/Linux e open source in generale, ma anche sui servizi online come Twitter e YouTube.

YouTube is dichiara la sua chiusura.

La ricezione dei filmati per il concorso di YouTube chiude Domani a mezzanotte

Per la nostra incredibile comunità di YouTube,

Quando abbiamo iniziato, nel 2005, ci siamo concentrati sul coinvolgimento degli utenti in rapido aumento. Volevamo un modo inventivo per attirare le persone e catalizzare la loro creatività. Il risultato? Un concorso per il miglior video sul nostro sito.

Quasi otto anni dopo, con 72 ore di video caricati ogni minuto, finalmente abbiamo abbastanza contenuto per chiudere la gara. Abbiamo avviato il processo per selezionare un vincitore e da domani a mezzanotte, ci sarà la chiusura del sito per quanto riguarda i caricamenti.

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Mar 292013
 

Articolo di Tcat Houser capoeditore di TRCBNews.com.
Certamente ho acceso un piccolo fuoco per quanto riguarda le Suite Office Open Source VS Microsoft Office . Lasciatemi per prima cosa dire alcune cose.

  • Applaudo gli sforzi dell’open source
  • Mi piace giocare con diverse versioni di Linux
  • Ho BISOGNO di usare Microsoft Windows

    Inoltre, a volte ho bisogno di usare Microsoft Office.

    Sto creando questo articolo in LibreOffice versione 4.0.1.2, in formato RTF. E sì, sto usando Windows 8 a 64 bit. Il motivo per cui ho BISOGNO Windows può essere riassunto in due parole: Speech Recognition (SR). Continue reading »

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