Linux Tycoon è un gioco manageriale ambientato fra le distribuzioni linux. Ci ritroveremo a creare la nostra distribuzione con l’obiettivo di farla diventare la più utilizzata al mondo e famosissima.
Una cosa interessante di questo gioco è il piano economico che il suo autore Bryan Lunduke sta “testando”, essere pagati dalla comunità per lavorare su progetti open source, l’obiettivo è quello di ottenere 4,000 $ ogni mese in donazioni. Nel primo mese (giugno 2012) ha raggiunto l’obiettivo in solo 1 settimana , e così ha rilasciato questo gioco e altri progetti su cui sta lavorando come software GPL, ma purtroppo solo il mese successivo ha fatto un triste post sul suo blog “Open Source Funded By Donations? Not So Much” dove in breve ha scritto
Purtroppo le cose non hanno funzionato.
, dal mio punto di vista questa non è una grande sorpresa, penso che un modello di donazioni ricorrenti non funzioni al momento, la gente preferisce spendere un po’ di più giusto 1 volta per un obiettivo specifico, che un po’ ogni mese.
Quindi, forse, mettendo un obiettivo più alto, come 10/15K $ per rilasciare il gioco sotto i termini della GPL avrebbe avuto successo e la comunità avrebbe guadagnato il gioco per sempre come GPL, Blender ha seguito questo modello ed ha raggiunto l’obiettivo di $ 100K.
Quindi ora il gioco viene rilasciato come closed source, ma è possibile averlo per soli 4 $, ed ora diamo un’occhiata al gioco.
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