Nov 182012
 

Oggi vi propongo 7 ottimi giochi di guida, sono tutti open source e liberamente scaricabili.
Io non sono un grande fan di questo genere, ma ho giocato ad alcuni di loro e hanno grande grafica, e non vi faranno rimpiangere quello che si può trovare su un computer Windows.

I giochi sono: Vdrift, TORCS, Speed Dreams, Supertuxkart , Racer, Trigger Rally e Stunt Rally



vdrift

Vdrift

VDrift è una simulazione di guida cross-platform, free/open source effettuate con le gare drift in mente. Il motore fisico di guida è stato riscritto da zero, ma si ispira e deve molto al motore Vamos.
Ultimo Rilascio: 2012-07-22

Storia

VDrift è stato creato da Joe Venzon all’inizio del 2005. Essendo un fan di Gran Turismo, Joesi è divertito molto con GT4, anche se è rimasto deluso con la fisica GT4 dopo la perdita di trazione. Guardandosi intorno in rete, l’open source Vamos Automotive Simulator era eseguito molto meglio, anche se la grafica e le funzionalità erano minime. Quindi ha costruito intorno a Vamos, utilizzando il codice adattato da suoi esperimenti precedenti su motore 3D, Joe ha creato la prima versione di VDrift.

Installazione

Vdrift è disponibile per Debian, Ubuntu e Mint su Playdeb: http://www.playdeb.net/software/VDrift
Per le altre distribuzioni è possibile scaricarlo direttamente dal sito web: vdrift.net

TORCS

TORCS stà per The Open Racing Car Simulator.
TORCS dispone di molte auto diverse, piste, ed avversari contro cui correre. Si può guidare con un joystick o volante, se il dispositivo è supportato dalla piattaforma. È anche possibile guidare con il mouse o la tastiera. Caratteristiche della grafica sono l’illuminazione, il fumo, i segni di frenata ed i dischi dei freni incandescenti. La simulazione presenta un semplice modello di danni, collisioni, pneumatici e proprietà delle ruote (molle, ammortizzatori, rigidità, …), aerodinamica (effetto suolo, spoiler, …) e molto altro. Il gioco permette diversi tipi di gare dalla sessione di pratica semplice fino al campionato. Godetevi la corsa contro i vostri amici nella modalità split screen che permetet di avere fino a quattro giocatori umani.

Il prossimo grande obiettivo dello sviluppo è un modo di corse online.

Ultimo Rilascio: 2012-10-19

TORCS è progettato per consentire a piloti articificiali pre-programmati di correre uno contro l’altro, consentendo all’utente di controllare un veicolo.

Installazione

Il gioco è disponibile come installer binario e come pacchetto sorgente sul sito ufficiale

torcs-20121025120501

Speed Dreams

Speed Dreams è una simulazione di gioco di corse 3d multi-piattaforma ed open source.
Speed Dreams è un fork di Torcs, il progetto è iniziato nel 2008, ha ormai raggiunto un livello di realismo nettamente superiore in visiva e simulazione fisica, grazie al suo team di sviluppo attivo e la crescente comunità. Essa mira principalmente a implementare nuove ed interessanti caratteristiche, auto, piste e avversari gestiti dall’intelligenza artificiale per rendere un gioco più divertente per il giocatore, spostando costantemente in avanti realismo visivo e fisica.

Ultimo Rilascio: 2012-04-24

Speed Dreams è dotato di diverse modalità di corsa differenti, mentre offre un po più di personalizzazioni rispetto ad altri, più in generale cerca di riprodurre tipi reali di gare. Sono inoltre disponibili eventi complessi, come le varie categorie di campionati o le gare di durata. Poiché diverse modalità di gioco sono definite dal testo nel file di configurazione, quelle personalizzate possono essere create liberamente. In questo contesto, il cambiamento più rilevante rispetto a TORCS – introdotto in Speed Dreams 2.0 – è la modalità “Carriera”: qui il giocatore può competere con classi di vetture diverse, durante più stagioni, su tracciati scelti a caso e contro avversari casuali equilibrati, guadagnando punti nella classifica di campionato.

Speed Dreams 2.0 ha introdotto la simulazione di un cielo reale, con condizioni meteo personalizzabili: l’utente può scegliere l’ora del giorno, la copertura nuvolosa e l’intensità delle precipitazioni da avere durante la gara. Il cielo può essere impostato come dinamico, vale a dire simulando la successione del giorno e della notte e il movimento dei corpi celesti.

Installazione

Il gioco puà essere installato in 3 modi diversi su GNU/Linux:

Attraverso Desura :http://www.desura.com/games/speed-dreams/

Ubuntu/ Mint/ Debian Linux PPA: https://launchpad.net/~speed-dreams/+archive/ppa

Ubuntu/ Mint/ Debian Linux PlayDEB:http://www.playdeb.net/software/Speed%20Dreams

Supertuxkart

supertuxkart

SuperTuxKart, noto anche come STK, è un gioco di Kart in stile Mario con in più la mascotte di Linux Tux. STK è cross-platform, può girare su Windows, Mac OS, Linux e altri sistemi Unix.

In pratica, si eseguono un certo numero di giri e si cerca di essere più veloci dei nostri avversari. Power up, come razzi acceleratore, possono aiutare a raggiungere questo obiettivo. Con la raccolta di monete aumentate il vostro power-up, che consente di ottenere potenziamenti e bonus.

Ultimo Rilascio: 2011-11-13

I Personaggi

Lo stile di gioco di SuperTuxKart è simile a Mario Kart, ma è diventato più particolare nel tempo. I personaggi del gioco sono tutte le mascotte del software open source, come Tux da Linux, Konqi da KDE, GNU, Suzanne da Blender, e Wilber da GIMP. Nolok, l’antagonista principale di Supertux, fa anche capolino nel gioco. Inoltre, Mozilla Thunderbird è l’arbitro corsa.

Installazione

SuperTuxKart è availabe su Debian, Ubuntu e Mint repository o sul repository GetDeb.

Il gioco è disponibile anche per la maggior parte delle più comuni distribuzioni GNU/Linux, per un elenco completo verificare l’ area download del sito ufficiale.



Racer

racer

Racer è un progetto open source di simulatore di auto, con una cura particolare alla fisica delle auto per ottenere una sensazione realistica e un motore di rendering eccellente per un buon realismo grafico. Le Macchine e le piste possono essere create in maniera relativamente facile (rispetto ad altre, simulazioni di guida più chiusi). I file 3D, di fisica ed altri file specifici di Racer sono documentati. Editor e programmi di supporto sono anche disponibili per ottenere un simulatore molto personalizzabile ed espandibile. L’OpenGL viene utilizzata per il rendering.

Ultimo Rilascio: 2012-08-09

Anche se Racer iniziato come un simulatore di guida, ha anche caratteristiche che sono di solito viste in giochi di corse, come la corsa contro le auto AI, o contro avversari umani nella modalità multiplayer. Tra i suoi punti di forza c’è il motore molto realistico rispetto alla fisica (utilizzato anche in un simulatore di corse commerciale), ed una buona grafica. La buona grafica proviene da un sistema avanzato di shader, che permette riflessi vivi e altri effetti. I suoi punti deboli, se confrontato con giochi di corse commerciali, sono l’assenza di usura/danno fisico o di una modalità carriera.

Una caratteristica importante di Racer è la sua apertura. Il software stesso è mantenuto esclusivamente dal creatore Ruud van Gaal, ma i formati per auto, piste e altri dati sono tutti documentati. Inoltre, gli strumenti per aiutare nella creazione di macchina ed il percorso sono parte della release. Di conseguenza, un gran numero di auto è stato creato e pubblicato, in una grande varietà: Formula Uno, GT, vendemmia, camion, berline di lusso … anche un carrello della spesa è stato modellato. Allo stesso modo, le piste sono disponibili in varie tipologie, dai veri circuiti a strade di montagna, ed anche un parcheggio.

Installazione

Purtroppo la versione per Linux è in ritardo, e quindi per avere la nuova versione con tutte le ultime opzioni si deve usare la versione per windows e farla funzionare con Wine.

Trigger Rally

Rally trigger è un gioco di Rally 3D. Corri in una sequenza di 6 piste, con livelli crescenti di difficoltà, è stato testato anche su computer con poca potenza grafica (701 EEE PC) con buoni risultati.

Ultimo Rilascio: 2012-10-11

Installazione

Pacchetti disponibili per Arch LinuxDebianGentooNixOSOpenSUSEUbuntu and as Ubuntu PPA.

E’ possibile anche giocare alla versione di Trigger Rally Racer appena lanciata online – direttamente giocabile dal browser grazie a WebGL e Three.js.

Stunt Rally

stunt_rally

Come dice il nome questo è un gioco di rally con un ottimo editor di tracciati, si basa su VDrift ed OGRE.
Si concentra su circuiti chiusi con all’interno elementi acrobatici (salti, loop, tubi).

Modalità di gioco

Esercitazioni e Campionati – guida in una serie di tracciati per ottenere il punteggio più alto.
Gara Singola – con 99 tracciati da guidare, in 13 scenari
Ghost Drive – insegui il tuo miglior tempo su una pista
Replay – salva una gara e guardala da altre telecamere in seguito
Split screen – 2 a 4 giocatori in 1 schermo (richiede una buona GPU, è meglio ridurre le opzioni grafiche)
Multiplayer – gara singola su internet, con chat in-game

Ultimo Rilascio 2012-10-27

Installazione

Il gioco è disponibile su Desura, getdeb (per Debian. Ubuntu e Mint), oppure si può prendere il pacchetto sorgente dal sito ufficiale.

Popular Posts:

Flattr this!

  3 Responses to “I migliori giochi di guida e di macchine per Linux”

  1. I’m running LinuxMint Debian Ed. and don’t have hardware acceleration, I was unable to install or play most of these game. I had installed TORCS before, but honestly it is awful in terms of physics with other drivers (AI) and so is not fun to play at all.

    Good luck to others, I guess I should have picked a more friendly system like Ubuntu, but I don’t like bloat either.

  2. Gosh, that’s one of the worst videos you could put for Stunt Rally, check out the official 1.7 video instead.
    http://www.youtube.com/watch?v=QuBFzo6_UHo
    Personally I would also put S.R. much higher in the list.
    And Racer isn’t open source since a while: http://www.racer.nl/tech/source.htm

  3. Great games,
    Found a resource for more recent games for debian, ubuntu, and other linux distros: http://techalook.com/games/best-linux-games

    Have a look and see what will get you interested 🙂

 Leave a Reply

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

(required)

(required)

*