No Gravity (classico) è un gioco arcade spaziale con 5 modalità di gioco ed ha una grafica molto piacevole, è ispirato da Wing Commander, un famoso gioco di qualche anno fa che fece la storia per il genere dei sparatutto spaziale.
No Gravity gira su Windows, MacOS X, Linux, Amiga OS4, BeOS. E’ un gioco di tipo arcade con buona giocabilità, in cui è facile immergersi in battaglie spaziali contro caccia spaziali, stazioni spaziali e molto altro ancora!
Come sempre in questi giochi ci sono missioni da fare e poco tempo per farle.
La missione
Anno 8002. Sistema OOLRO 3, dove l’impero più antico e potente di sempre ha sede: L’impero KROSSO, che consiste di migliaia di colonie. Le celebrazioni dell’ottavo millennio si sono appena concluse ed i bei tempi sembrano essere finiti. Alcuni casi di una malattia sconosciuta sono stati riscontrati. Le voci si stanno diffondendo circa la possibilità che sia una malattia mentale
Gioco
No Gravity è uno sparatutto spaziale in 3D ‘a la Wing Commander’. Il giocatore controlla una navicella spaziale vista in prima persona. In ogni missione il giocatore deve raggiungere alcuni obiettivi, come sparare e distruggere le navi nemiche o basi, alcune navi scorta, pulire dei campi minati ecc.
Una breve descrizione degli obiettivi è data all’inizio di una missione. In alcune situazioni, il giocatore ha alcuni gregari, e può controllarli, dando ordini come attacca il nemico, ritirata, proteggi la base, ecc .. Una missione si compone di diversi settori che hanno obiettivi differenti.
Quando gli obiettivi del settore in corso sono completati, il giocatore deve andare al più vicino punto ‘NAV’, dove può ‘trasportarsi’ al settore successivo. Nell’ultimo settore, un cancello ‘ordito’ apparirà ed il giocatore dovrà passare attraverso di esso e completare il livello. Alla fine di ogni episodi (un episodio è di 10 missioni), c’è una stazione di grande base per distruggere.
Quando il giocatore completa tutti gli episodi (5 episodi), il gioco finisce. La missione fallisce se: – Il giocatore ha distrutto o – se l’obiettivo non è completa (come una nave importante essere distrutto dal nemico).
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