La computer grafica 3D è un ramo della grafica computerizzata che basa la creazione di immagini statiche o in movimento, sull’elaborazione di modelli tridimensionali da parte di un computer. Essa viene utilizzata nella creazione e postproduzione di opere o parti di opere per il cinema o la televisione, nei videogiochi, nell’architettura, nell’ingegneria, nell’arte e in svariati ambiti scientifici.
La grafica computerizzata tridimensionale è una tecnica per rappresentare mediante modelli matematici di oggetti tridimensionali, un’immagine bidimensionale. Schematicamente, il metodo di produzione della computer grafica 3D è composto da due elementi: una descrizione di ciò che si intende visualizzare (scena), composta di rappresentazioni matematiche di oggetti tridimensionali, detti “modelli”, e un meccanismo di produzione di un’immagine 2D dalla scena, detto “motore di render” che si fa carico di tutti i calcoli necessari per la sua creazione, attraverso l’uso di algoritmi che simulano il comportamento della luce e le proprietà ottiche e fisiche degli oggetti e dei materiali.
Vediamo adesso cosa ci offre Linux in questo campo
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