apr 122013
 

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Atom Zombie Smasher è un gioco di strategia in tempo reale sviluppato da gruppo di sviluppatori indipendenti Blendo Games. In esso, il giocatore tenta di salvare il maggior numero possibile di cittadini da un orda di zombie in arrivo utilizzando le unità di soccorso in elicottero e una serie di unità militari per proteggere i cittadini e sconfiggere gli zombie.

Questo è un gioco uscito nel 2011 e ne ho parlato nel mio articolo 5 giochi di zombie per Linux quindi perché parlarne come news ?

Perché è il protagonista di questa settimana su Humble Weekly Sale

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apr 102013
 

Come prima cosa una piccola lezione su ZFS:

ZFS è una combinazione tra file di sistema e logical volume manager progettato da Sun Microsystems. Le caratteristiche di ZFS comprendono la protezione contro il danneggiamento dei dati, il supporto per elevate capacità di memorizzazione, l’integrazione dei concetti di filesystem e gestione del volume, snapshot e cloni copy-on-write, il controllo dell’integrità continuo e la riparazione automatica, RAID-Z ed ACL native per NFSv4. ZFS è implementato come software open-source, rilasciato sotto licenza Common Development and Distribution License (CDDL). Il nome di ZFS è stato registrato come marchio di Oracle fino al 20 settembre 2011

E ora, dopo più di due anni nella fase sperimentale, il file system ZFS per Linux è pronto per l’uso diffuso.
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apr 072013
 

In molte occasioni, si potrebbe desiderare di ridimensionare un PDF per inviarlo tramite e-mail o metterlo sul web, oggi avevo più di 50 MB di PDF da mettere come attachment di un articolo, ed era davvero troppo. Usando Linux basta utilizzare il programma ghostscript per fare tutto e con alcuni comandi avrete i vostri documenti ridimensionati.

Per esempio i miei 50MB sono diventati 15MB una volta che ho ridimensionato i PDF mantenendo una buona qualità, molto meglio,

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apr 032013
 

Sata

SATA è l’interfaccia bus più comune sui desktop e su molti server, quindi è importante conoscere alcuni concetti di base su di esso, dal sempre informato Wikipedia:

Il Serial ATA, in sigla SATA, è una interfaccia per computer generalmente utilizzata per connettere hard disk o drive ottici (masterizzatori e/o lettori di DVD, CD, ecc.)

Serial ATA sostituisce il vecchio AT Attachment standard (ATA, poi denominato Parallel ATA o PATA), che offre numerosi vantaggi rispetto la vecchia interfaccia: dimensioni del cavo e costi ridotti (sette conduttori invece di 40), sostituzione a caldo nativa, trasferimento più veloce dei dati e trasferimento dei dati attraverso un più efficiente (opzionale) protocollo di accocodamento dell’ I/O.

Revisioni
Revisione 1.0a è stata rilasciata il 7 gennaio 2003. L’interfacce SATA di prima generazione, ora conosciuta come SATA 1.5 Gbit/s, comunica ad una velocità di 1,5 Gbit/s, e non supporta la Native Command Queuing (NCQ).

La seconda generazione di interfacce SATA funziona con una velocità di trasferimento nativa di 3,0 Gbit/s, e tenendo in considerazione la codifica 8b/10b, la velocità massima di trasferimento in chiaro è di 2,4 Gbit/s (300 MB/s). Il throughput teorico del SATA 3.0 Gbit/s è il doppio di quello SATA Revision 1.0.

L’organizzazione Serial ATA International ha presentato il progetto di specifica di livello fisico SATA 6 Gbit/s nel mese di luglio 2008 ed ha ratificato le sue specifiche di livello fisico il 18 agosto 2008. Lo standard 3.0 completo è stato rilasciato il 27 maggio 2009. Funziona con una velocità di trasferimento nativa di 6,0 Gbit/s, e tenendo in considerazione la codifica 8b/10b, la velocità massima di trasferimento in chiaro è di 4,8 Gbit/s (600 MB/s).

In breve, essi sono di solito definiti come:

SATA revision 1.0 – 1.5 Gbit/s – 150 MB/s
SATA revision 2.0 – 3 Gbit/s – 300 MB/s
SATA revision 3.0 – 6 Gbit/s – 600 MB/s

Quindi, quale versione stai usando sul tuo computer? Continue reading »

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apr 012013
 

Come 1 anno fa oggi preferisco pubblicare una raccolta dei migliori pesci d’aprile che ho trovato in giro, alcuni su Gnu/Linux e open source in generale, ma anche sui servizi online come Twitter e YouTube.

YouTube is dichiara la sua chiusura.

La ricezione dei filmati per il concorso di YouTube chiude Domani a mezzanotte

Per la nostra incredibile comunità di YouTube,

Quando abbiamo iniziato, nel 2005, ci siamo concentrati sul coinvolgimento degli utenti in rapido aumento. Volevamo un modo inventivo per attirare le persone e catalizzare la loro creatività. Il risultato? Un concorso per il miglior video sul nostro sito.

Quasi otto anni dopo, con 72 ore di video caricati ogni minuto, finalmente abbiamo abbastanza contenuto per chiudere la gara. Abbiamo avviato il processo per selezionare un vincitore e da domani a mezzanotte, ci sarà la chiusura del sito per quanto riguarda i caricamenti.

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